A sakkozó olyan, mint a festék: ha nem ragyogó, akkor matt!
Philippe Geluck (1954-)
Ahhoz, hogy megtanuljunk sakkozni, majd jó játékossá, vagy akár nagymesterré váljunk, a sakk világának széleskörű ismerete szükséges.
Egy másik alapvető követelmény emellett a sakktáblán szereplő figurák ismerete, pontosabban hogy hogyan használhatjuk őket a lehető legjobb módon.
Ebben a cikkben a bástyáé a főszerep, amely során tanulmányozni fogjuk annak tulajdonságait és mozgását.
Játszmára fel, óra indul!
Sakkszabályok: néhány alapvető tudnivaló
Ha te is a sakkimádók egyik képviselője vagy, akkor neked is érdemes ismerned a sakk eredetét körülvevő történeteket.
A sakkjáték, ahogyan ma ismerjük, Indiából származik.
I. sz. a 6. században találták fel, amely a sakk kezdetleges formájaként nagyban különbözött a maitól. A játékot például eredetileg négy játékos játszotta, akik a maihoz hasonló 64 mezőből álló tábla négy sarokmezőjénél helyezkedtek el.
Egy másik érdekes különbség a sakktábla színe volt, amely akkoriban a modern világos-sötét (fehér-fekete) mezők helyett piros-fekete négyzetekből állt.
Hogy pontosan honnan származik a sakk, az még ma is vitatott, de a legendák szerint Ázsiából ered, onnan pedig Perzsia irányába terjedt, majd az arab hódítók által eljutott egészen Európáig.
Az egyik leghíresebb legenda szerint a sakkot, amelynek kezdetleges formáját csaturangának neveztek, egy Sessa nevű brahmin találta fel, amely gyógyírt jelentett az akkori indiai király, Shehrán unalmára.
Az ókori Görögországban a sakk születését Palamédész görög mitológiai hősnek tulajdonítják, akit egyben a kockajátékok atyjának is tartanak. A feltételezések szerint azért alkotta meg a sakkot, hogy csapata pihenésként ezzel a foglalatossággal üsse el az időt Trója ostroma alatt.
A sakk tehát Ázsiában jött létre, amely a későbbiekben az arab népek körében is nagy népszerűségnek örvendett. Számos módosítást és átdolgozást követően a sakk az arabok által végül a középkorban elérte Európa kapuit.
A sakk a 11. század folyamán különösen gyorsan hódította meg Spanyolországot és Olaszországot, ettől kezdve pedig jelentős változásokon ment keresztül a következő évszázadokban. Összességében a sakk szabályai egyre bonyolultabbá és nyugatiasabbá váltak.
Az egyes figurákat nagyobb mozgástérrel ruházták fel, amellyel a korábbiakhoz képest több mezőt vagy más irányba is léphettek:
- a vizír (arab, a király tanácsadója) figurája átalakul a szűz, majd a királynő (vezér) figurává
- az elefántból (arabul alfil, spanyolul ma is alfil) aufin, majd fol vagy franciául fou lesz, amely magyarul a futónak felel meg
- a perzsa rukh (szekér) megnevezést több helyen is az erőd vagy vár kifejezés váltja fel (francia roc, majd tour, olasz rocca), amellyel megszületik a ma használt bástya
- a játékkombinációk megsokszorozódnak: 1560-ban megjelenik a sáncolás, amely a játék elején egy új szabadságot ad a bástyának
A ma ismert pontos sakkszabályokat először François-André Danican Philidor francia sakkozó (és zeneszerző) rögzítette írásba 1749-ben. Ez a sakkról szóló mű összefoglalta a játék aktuális szabályait és a következő évszázad sakkelméleti alapműveként tartották számon.

A bástya eredete
Gyors emlékeztetőül a kezdők számára, a sakktáblán a következő figurák szerepelnek:
- két király (egy sötét és egy világos)
- két vezér (királynő)
- négy huszár
- négy bástya
- négy futó
- 16 gyalog
A klasszikus Staunton sakk-készletben a bástya, vagy régiesen torony tetején a lőrések a bástya ellenfelekkel szembeni védekezést jelképezi.
A bástya vízszintesen vagy függőlegesen mozoghat, amellyel leütheti a sorában lévő ellenséges sakkfigurákat.
Bár átlósan soha nem mozoghat és a huszárral ellentétben nem ugorhat át másik bábut, a bástya nagy hatótávolságú sakkfigura, akárcsak a vezér, ami azt jelenti, hogy annyi mezőn haladhat át, amennyin csak akar.
Minden oldalnak két-két bástyája van. Ezek a kiinduló helyzetben az algebrai lejegyzés szerint a világos bástyák az a1 és h1 mezőkön, a sötétek pedig az a8 és h8 mezőkön helyezkednek el.

A vezér után a bástya a legerősebb sakkfigura. Ez a két figura alkotja a nehéztiszteket.
Velük ellentétben a futó és a huszár összefoglaló neve a könnyűtiszt, amelyek mozgékonyságuknak köszönhetően hasznosabbak és erősebbek a középjátékban, mint a bástya vagy a gyalog.
Ez a tendencia a végjátékhoz közeledve megfordul, mert a bábuk folyamatos megfogyatkozása növeli a bástyák potenciálját. Más szóval a bástya a végjátékban ideális esetben egy nyitott vagy félig nyitott síkon helyezkedik el, amely azt jelenti, hogy a hatótávolságát nem korlátozza másik bábu.
A bástyák veszélyes bábuk, különösen ha ugyanabban a sorban vagy síkban helyezkednek el, ekkor ugyanis kölcsönösen védik egymást, amelyet ütegnek neveznek (battery).
A sakknagymesterek gyakran hagyatkoznak a bástya stratégiai erejére a játszma végén, mivel ha a játékos előnyös pozícióban van, akkor a bástyák birtokában jelentősen lelassíthatja az ellenfél előrenyomulását, miközben sajátját értelemszerűen felgyorsítja.
Sáncolás: a bástya első lépése
A sáncolás egy különleges lépés, amely a királlyal és az egyik bástyával kivitelezhető.
Amikor a király és a bástya még mindig az eredeti mezőn van – tehát még egyszer sem mozdultak el pozíciójukból a játék folyamán – és nem áll semmilyen más bábu közöttük, akkor a játékos a királyt két mezővel a bástya felé mozgathatja, a bástyát pedig a király túloldalán lévő szomszédos mezőre helyezheti.
A sáncolás történhet a király oldalán, amelyet rövid vagy királyszárnyi sáncolásnak nevezünk, vagy a vezér oldalán, ezt hosszú vagy vezérszárnyi sáncolásnak nevezzük.
Erre a lépésre általában a játék elején kerül sor, hogy a király védelmének érdekében a megnyitást követően a tábla valamelyik sarkába kerüljön.
A sáncolás egy nagyon különleges lépés a sakkjátszma megkezdéséhez és egyben ez az egyedüli olyan lépéslehetőség is, amely során egyszerre két bábut lehet mozgatni.
Ezzel egyben szintén a sáncolás az egyetlen olyan lépés is, ahol a király két mezőt léphet, a bástya pedig átugorhat egy másik bábut.

A sáncolást csak akkor alkalmazhatod, ha:
- a király és a bástya, amellyel sáncolni szeretnél, még nem lépett a játszma folyamán
- a király nem áll sakkban a sáncolás előtt, nem kerül sakkba azt követően, és közben nem halad át sakkban lévő mezőn
- a király és a bástya között nem áll más bábu, sem saját, sem ellenséges
A sáncolás egy másik előnye, hogy nem csak a királyt védi, hanem egymáshoz közel, ugyanabba a síkba helyezi a két bástyát, amelyek így kölcsönösen védik egymást, ezáltal pedig könnyebben előrenyomulhatnak és fejlődhetnek a tábla közepe felé.
Az ellenfeled sáncolásának ellentétesen sáncolni szintén jó módszer, hogy kibillentsd őt az egyensúlyból vagy hogy bizonyos megnyitások esetében gyors előnyhöz juss.
Mindez jól megfigyelhető például a szicíliai védelem egyes variációiban, különösen az úgynevezett sárkányos variációban. Mielőtt azonban belekerülnél az Élő-pontrendszeres versenyekbe vagy a világbajnokságba, dolgozz sokat a memóriádon, hogy fejleszthesd a sakktudásod.
Összességében a játék elemzése és a korábbi lépések megjegyzése mindig az egyik legjobb fegyver marad az ellenféllel szemben. A lejátszott játékok számának növelésével párhuzamosan elsajátíthatod a játék alapjait, hogy a legtöbbet hozhasd ki a figurákban rejlő lehetőségekből.
A bástya előnyt jelent a végjátékban
A bástya végjátékban betöltött szerepe, gyaloggal vagy anélkül, gyakori témája a sakk-könyveknek.
Bár némely bástya-végjáték, mint a bástya-futó kombináció bástya ellen bonyolult lehet, mégis nagyon népszerű a legjobb játékosok körében.
A bástya sakktáblán elfoglalt pozíciója lehetővé teszi a jó játékosok számára, hogy összetett taktikai felállásokat dolgozzanak ki, vagy hogy a célvonalnál mattot adjanak.
Bár a levelező tanfolyamok is hasznodra válhatnak, ha olyan sakkbajnokká szeretné válni, mint a korszakalkotó orosz Kaszparov vagy a norvég Carlsen, akkor érdemes sok időt fordítanod neves edzőkre, például korábbi nemzetközi nagymesterekre és az egyes ábrák több órás tanulmányozására.
Kezdő sakkozóként sokat tanulhatsz a nálad tapasztaltabb ellenfelekkel vívott játszmákból. Ez egy jó módszer arra, hogy elsajátítsd a játék összetett alapelveit, amelyek rámutathatnak a taktikai problémáidra.
Ne feledd, hogy a számítógép ellen is gyakorolhatsz, vagy akár online sakkórákat is vehetsz, ha fejleszteni szeretnéd a sakktudásod, hiszen a sakk oktatás gyerekeknek és felnőtteknek elérhető.
Philidor-védelem
A 16. század óta népszerű Philidor-védelem az egyik legismertebb játékstratégia és egyben a legfontosabb végjátékállások egyike is.
A Philidor-védelem alapvető fontosságú a bástya elleni bástya-gyalog végjátékban. Fő jellemzője, hogy a sötét átengedi a fejlődést a világosnak. Kezdőlépései a következők:
Ez a lépéskombináció gyakran vezet döntetlenhez is, amikor egyik játékosnak sem sikerül mattot adnia és győzelemmel befejezni a játszmát.
Lucena-védelem
A Philidor-védelemhez hasonlóan a Lucena-védelem vagy -hídállás is egy alapvető fontosságú lépéskombináció a bástya elleni bástya-gyalog végjátékban, amely rávilágít az elkerülendő buktatókra, ha gyaloghátrányban védekezel, és hogy milyen helyzetet kell elérned támadóként.
Ernyő védekező technika
Gondoltad volna, hogy egy egyszerű gyaloggal elkerülheted a sakkot a végjátékban?
Az ernyő védekező technika egy olyan technika a végjátékban, amely abból áll, hogy az ellenfél gyalogja mögé bújva elkerüljük a sakkot, tehát az ellenfél gyalogja védi meg a királyod az ellenséges bástyától.
A cikkben vizsgált taktikákkal tökéletesítheted játékstratégiád és ezáltal úgy sakkozhatsz, mint egy igazi profi.
Ne feledd, hogy mint minden más sportágban, a sakkban is a gyakorlás a siker kulcsa. Játssz le tehát minden nap néhány partit, növeld a győzelmeid számát és maradj alázatos a vereségekben. Online sakk gyerekeknek már kiskorban elérhető, de felnőtteknek is ajánlott bármikor elkezdeni.
Kösd össze a kellemest a hasznossal és tanuld meg a játék alapelveit, miközben ki is kapcsolódsz. Emellett akár egy sakk-klubhoz is csatlakozhatsz, amellyel megalapozhatod a Bobby Fischerhez hasonló sakk-karriered!
Résumer avec l'IA :








