A sakkjátszmában a legtöbbször azé a győzelem, aki képes egy kicsit messzebbre látni, mint az ellenfele.
Emanuel Lasker (1868 - 1941)
Nagy kedvelője vagy a sakknak, de nem vagy biztos benne, hogy pontosan milyen lépéseket is tehetsz a sakktáblán?
Szeretnéd közelebbről megismerni a sakk különféle figuráit, hogy jó beszélgetőtárs lehess a sakk-klubtársaiddal a versenyeket követően?
A Superprof oldalán található cikkekkel elsajátíthatod a sakk alapjait. Ebben az írásban külön kitérünk a huszárra és annak előnyeire.
Bábukkal fel, órát elindít, és már kezdődhet is a játszma!
Összefoglaló: a sakk története
A sakkjáték eredete i. sz. a 6. századra tehető, és egészen Indiáig vezethető vissza.
A legenda szerint ez az ügyességi és memorizáló játék egy jeles indiai király unalmának feloldására született, amelynek végül sikerült elnyerni az igencsak válogatós uralkodó tetszését.
Ez a sakkjátékosok körében a jól ismert Sessa legendája, amely egy indiai bölcs történetét meséli el. Sessa uralkodója kérésére alkotta meg a sakk kezdetleges formáját, hogy a király kitöltse valamivel monoton mindennapjait.
A királyt teljesen lenyűgözte ez az agyat megmozgató és szórakoztató játék, amelyért cserébe Sessa bármit kérhetett.
A bölcs alázatosan megkérte a királyt, hogy tegyen egy rizsszemet (vagy búzát) a sakktábla első négyzetére, kettőt a másodikra, négyet a harmadikra, és így tovább, vagyis minden négyzetre kétszer annyit, amennyi az előzőn volt, egészen a 64. mezőig.
A király meglepődött az első hallásra szerénynek és egyedülállónak tűnő kérésre, és szemrebbenés nélkül elfogadta, pedig valójában soha nem is tudott volna eleget tenni ennek a kérésnek.

Ha ugyanis számolni kezdünk, a szemek számának minden egyes alkalommal történő megduplázásával egy kimondani (és leírni is) nehéz számot kapunk: 18 446 744 073 709 551 615 (tizennyolctrillió-négyszáznegyvenhatbilliárd-hétszáznegyvennégybillió-hetvenhárommilliárd-hétszázkilencmillió-ötszázötvenegyezer-hatszáztizenöt). Sessa kérése ennyi szem rizst jelentett, ami egy 25 km hosszú és több mint 2 km magas, rizzsel zsúfolásig teli magtárnak felel meg.
Ennyi búzát és rizst még ma sem termelünk a Földön!
A jóságos és egyben fortélyos Sessa végül lemondott jutalmáról, ugyanis valójában ezzel csak fel akarta nyitni a király szemét, hogy ne bízzon vakon mindenkiben, mert bár elsőre minden és mindenki becsületesnek tűnhet, minden szempontot meg kell vizsgálni, ha el szeretné kerülni, hogy bármiféle megtévesztés áldozata legyen.
A történet tanúsága tehát, hogy az ember ne hagyja magát becsapni, mert előfordulhat, hogy egy látszólag jó szándék mögé bújva igyekeznek a vagyonát és hatalmát kihasználni.
A sakkjáték (vagy Indiában csaturanga) először Perzsián keresztül jutott el az arab világba, mielőtt Dél-Európába, nevezetesen Spanyolországba és Olaszországba érkezett volna.
A legendák szerint 800 körül egy arab nagyúr elefántcsontból készült sakktáblát adott I. Nagy Károlynak (Charlemagne), míg 1250-ben egy beduin (arábiai és észak-afrikai nomád törzstag) pedig 1250-ben IX. (Szent) Lajos francia királynak ajándékozott egy hegyikristályból készült sakktáblát.
Mindez jól tükrözi, hogy milyen nagyra becsülték a játékot abban az időben, különösen ha arra gondolunk, hogy a mai klasszikus sakktáblák általában fából készülnek, például paliszanderből, bukszusból és ébenfából.
A sakk játékszabályai a középkorban nagy változásokon mentek keresztül. Ekkor jelent meg a királynő mint sakkbábu, amelyet először szűznek neveztek. Az új szabályok előtt a mai vezér, vagy köznyelven királynő figurája férfi figurát testesített meg, amely az arab vizír szóból származott (a király tanácsadója) és mindössze egyet léphetett. Hatalma viszont a futókkal és gyalogokkal párhuzamosan kibővült a szabályok megreformálásával. Egy másik újítás az volt, hogy a gyalog az első lépésnél két mezőt léphet előre.
A ma ismert pontos sakkszabályok keveset változtak a 18. század óta, amelyet a romantika korstílus határozott meg. Ezáltal a 18. századi sakkot angolul romantic chessként, franciául pedig échecs romantiques-ként (romantikus sakk) szokás emlegetni.
A hidegháború alatt a sakk legkiemelkedőbb egyéniségei az orosz Anatolij Karpov és az amerikai Bobby Fischer volt, akik egyben modern és ultramodern sakkelméletek kidolgozásáról is beszéltek.
A későbbiekben Kaszparov még inkább technológiai dimenziót adott a sakk-kultúrának azzal, hogy szembefordult az IBM által létrehozott mesterséges intelligenciával, a Deep Blue szuperszámítógéppel.
Bár kísérletezése során elszenvedett néhány vereséget, több győzelmet is elkönyvelhetett a számítógép ellen.
A huszár egy erős sakkfigura
Emlékeztetőül, egy sakktábla 64 váltakozó színű négyzetből (mezőből) áll, amelyek között sötét vagy fekete, illetve világos vagy fehér négyzeteket különböztetünk meg.
Minden játékos a következő figurákkal rendelkezik:
- egy király
- egy vezér (királynő)
- két futó
- két huszár
- két bástya
- nyolc gyalog
A huszárt, amelyet korszaktól és területtől függően lónak, lovagnak vagy csikónak is neveznek, egy lófej jelképezi.
Minden játékos két huszárral kezd, amelyek a világos bábukkal játszó fél esetében a sakktábla b1 és g1, a sötét bábukkal játszó fél esetében pedig a b8 és g8 mezőit foglalják el.
A sakktanulás első lépése a bábuk lehetséges mozgásainak az elsajátítása.
A huszár különleges módon mozog, úgynevezett lólépésben változtathatja meg a helyét, vagyis minden egyes lépésével egyfajta nagy L betűt formáz.
Ez az L-alakzat bármilyen irányban, akár fekvő pozícióban vagy fejjel lefelé is kivitelezhető a következő lépéskombinációk egyikét betartva: két vízszintes négyzet + egy függőleges vagy egy függőleges négyzet + két vízszintes négyzet egyszerre.
Ez azt jelenti, hogy nyolc mező sugaraként fontos stratégiai pozíciót foglalhat el a tábla belsejében, amellyel számos bábut elérhet.

A huszárral számos stratégiát dolgozhatsz ki a játékhoz. Ne feledd, hogy a huszárod sokkal hasznosabb lesz a tábla közepén, mint a sarokban hagyva. Továbbá kezdő játékosként légy óvatos ha az ellenfeled kettőstámadást indít ellened, másnéven a villa taktikáját alkalmazza. Ebben az esetben az ellenséges huszár egyszerre két figurád is leütheti, amelyek közül csak egyet tudsz megmenteni.
Egy másik fontos szabály, amit a huszárról tudnod kell, hogy ez az egyetlen sakkbábu, amely átugorhat a saját és az ellenfél bábui felett, legyen szó egy üres mezőről, vagy akár egy ellenséges figurát leütve.
Azzal tehát, hogy a célmezőre vagy érkezési mezőre érve leütheti az ellenfél bábuját, a huszár különösen sok segítséget nyújthat zárt pozíciójából is.
Végezetül a huszár ugró lépése azt is lehetővé teszi, hogy a kiinduló helyzetben a világos figurákat birtokló játékos az egyik gyalog helyett akár az egyik huszárral is megnyissa a játékot.
Összefoglalva, a huszár előnyei a következők:
- erőssége a zárt pozíciójának ellenére
- irányítás a tábla belsejében elhelyezkedve
- világos és sötét mezőre is léphet
Bár a huszár egy kisebb értékű bábu és (a futóval együtt) könnyűtiszt, mégis nagyon hasznos, főleg a megnyitáskor és a középjátékban. A játék előrehaladtával ereje csökken az erősebb bábuk, például a vezér javára.
Ugyanakkor lehetővé teszi számos támadás elhárítását, de akár egy taktikai lépéssel új lehetséges lépéseket is előkészíthetsz, amellyel egy lépéssel közelebb kerülhetsz ahhoz, hogy sakk-mattot adj az ellenfél királyának.
Próbálj meg minden sakkjátékot elemezni és folyamatosan játszani, akár egy online sakk oktatás, akár egy levelező tanfolyamon keresztül, amelyek nagyban elősegítik a sakkban való előrehaladásod, illetve a játék alapjainak és az egyes bábukban rejlő lehetőségek megismerését is.
A sakk világa mindig tartogat valamilyen meglepetést.
A huszár-megnyitás elsajátítása
A huszárral való megnyitás nagyon népszerű és számos előnnyel járhat.
A huszár a legelső lépéssel elhagyhatja a sorát, ezzel kitörve bezárt pozíciójából, amely lehetővé teszi a kezdő játékos számára az első stratégiáinak kidolgozását az ellenfél gyalogjának vagy más látótávolságban lévő bábujának leütésére.
A huszár a mesterek és nagymesterek körében is igencsak népszerű. Kezdeti helyzetéből kiindulva különböző védekező stratégiákban is rendkívül hatékonynak bizonyulhat.
Lehetővé teszi, hogy ne kerülj sakkba már az első lépésektől kezdve, vagy hogy egy frontális támadást ellensúlyozz, amellyel megzavarhatod a magabiztosnak tűnő ellenfeleket.
Íme néhány példa, hogy hogyan manőverezhetsz a huszároddal:
Kéthuszáros védelem, avagy az egyik legfélelmetesebb megnyitás
A kéthuszáros védelem különösen jó alternatíva kezdő sakkozók számára a fejlődés eléréséhez, amely a sakk egyik első szabályaként a figurák játékbahozását célozza meg.
Ez az egyik leghatékonyabb védekezési stratégia az ellenfél futó és királyának fejlődése ellen.
A kéthuszáros védelem népszerűsége és hatékonysága a lehetséges variációk nagy számának köszönhető, amely mindkét fél számára kedvező lehetőségeket kínál. A kéthuszáros védelem az alábbi lépésekkel indul:
- e4, e5
- Hf3, Hc6
- Fc4, Hf6

Petrov védelem
A Petrov vagy Orosz védelem a sakktörténelem egyik legjobb orosz játékosáról, Alekszandr Petrovról kapta a nevét.
Ez a védekezési lépés egy szimmetrikus állás és akár három, vagy mind a négy huszárt is magában foglalhatja. Gyakran alkalmazzák a döntetlenre törekvő játékosok.
Meglehetősen bonyolult, és olyan játékosok számára van fenntartva, akik az Élő-pontrendszerben elérik a minimális 1500 pontot. A Petrov-védelmet a következő lépések vezetik be:
- e4, e5
- Hf3, Hf6
Emlékeztetőül, el kell sajátítanod a játék alapjait, mielőtt ilyen összetett sakkjátszmákba kezdenél.
Réti- vagy Zukertort-megnyitás
A Réti- vagy Zukertort-megnyitás nevét a csehszlovákiai születésű nemzetközi nagymesterről, Richard Rétiről kapta.
Bár Réti sohasem nyert világbajnokságot, 1924-ben ezzel a taktikával sikerült legyőznie az akkori világbajnok, Jose Raul Capablancát.
Ezt a kombinációt a harmadik legnépszerűbb nyitólépésnek tekintik, amely során a huszár kiugratása (Hf3) sáncolást készít elő.
Aljechin-védelem
Ez a megnyitás a nagy francia-orosz játékos, Alekszandr Aljechin nevét viseli, aki 1921-ben tette népszerűvé ezt a lépéskombinációt.
1927 és 1935, majd 1937 és 1946 között ő volt a negyedik világbajnok. Ő volt egyben az első sakkvilágbajnok, aki vissza tudta szerezni címét, és az egyetlen, aki címét viselve halt meg.
Az alábbi angol nyelvű videóban megtekintheted, hogy hogyan is működik az Aljechin-védelem:
A fentiekben említett megnyitásokon kívül számos más variáció is létezik, amelyek a huszárt veszik igénybe:
- Nimzowitsch-védelem
- Királyindiai védelem
- Grünfeld-védelem
- Nimzo-indiai védelem
- Bogo-indiai védelem
- Benoni védelem
- Benkő-csel
- Budapest-csel (Budapesti védelem)
- Black Knight’s Tango
Egy alaposan elsajátított nyitással könnyedén halmozhatod fel a győzelmeket. Minderről hamar megbizonyosodhatsz, ha minél többet sakkozol és fejleszted a memóriád.
Próbáld meg mindig felvenni a sakkjáték ritmusát is, amelyet a játékszinted növekedésével egyidejűleg sajátíthatsz el.
Ne feledkezz meg olyan lehetőségekről sem, mint a sáncolás és a susztermatt! Emellett egy átló monopolizálása is kedvező lehet az ellenfeledet megzavarására.
Tartsd észben, hogy a sakkozás legfontosabb figurája maga a játékos!
Nincs mit tenned tehát, csak tedd félre a dámajátékot, és kezdj sakkozni.
Sakk oktatás gyerekeknek és felnőtteknek elérhető oldalunkon.
Az adrenalin, a játékosok mozgása, az órák ketyegése, a játékvezető csodálkozó tekintete egy mesteri lépésed láttán… Ha egyszer belekóstolsz a sakkversenyekbe, nem fogsz tudni betelni velük.
Csatlakozz egy helyi sakk-klubhoz és fedezd fel a benned rejlő Magnus Carlsent!
Résumer avec l'IA :








